Gaming

Când jocurile devin spații de întâlnire: despre comunitate și singurătate în lumea digitală

T
Tonef Filip Cristian
Când jocurile devin spații de întâlnire: despre comunitate și singurătate în lumea digitală

Era o după-amiază de joi când, în mijlocul unei discuții aparent banale pe un canal de Discord, am surprins o conversație care m-a făcut să mă gândesc serios la rolul social pe care îl pot avea jocurile video în lumea noastră digitalizată. Erau acolo tineri de diferite vârste, din colțuri complet diferite ale țării, discutând despre o actualizare a jocului lor preferat, dar și despre viața de zi cu zi, frustrările sau bucuriile lor. Departe de a fi doar niște distractori, acele lumi virtuale se transformaseră pentru ei în spații reale, unde găseau reconfort, înțelegere, poate chiar prietenie.

Este o schimbare subtilă, dar semnificativă. Jocurile au trecut de mult de la stadiul de simplă distracție solitară sau activitate competitivă, devenind în multe cazuri o adevărată platformă socială. Și nu e vorba doar de nostalgici care își amintesc serile petrecute pe vechile LAN party-uri, ci de o realitate cotidiană pentru milioane de oameni. Fie că e vorba de World of Warcraft, Fortnite sau chiar titluri mai puțin comerciale, ce au comunități restrânse, jocurile sunt acum spații în care te întâlnești, schimbi idei, te susții. Și da, uneori te simți mai puțin singur acolo decât în lumea fizică, ceea ce este cât se poate de paradoxal.

Trebuie spus că această funcție socială a jocurilor este ușor înțeleasă greșit sau chiar ignorată. Prietenii din viața reală îți pot spune că e doar „joacă” sau „pierderea timpului”. Dar pentru mulți, mai ales pentru cei care se luptă cu singurătatea sau cu dificultăți de integrare, aceste lumi virtuale pot deveni un refugiu. Eu am întâlnit oameni care au început să socializeze în astfel de comunități când realitatea cotidiană părea insuportabilă. Și prin acele interacțiuni online, unii au reușit să clădească relații reale, în carne și oase, dar și o mai bună încredere în ei înșiși.

Am stat de vorbă recent cu Andrei, un tânăr de 23 de ani din Cluj, pasionat de jocuri multiplayer. „Înainte de facultate, nu prea aveam prieteni. Socializam greu, eram mai retras. Dar în timpul sesiunii, când nu aveam timp să ies sau să mă văd cu cineva, am început să joc online. Acolo am descoperit o comunitate care mi-a devenit familie virtuală. Împărțeam și bucuriile, și frustrările. Acum ne vedem și în viața reală, unii mergem la evenimente, dar primul pas a fost în joc.” Aceasta este o experiență pe care o aud des. Multe grupuri de jucători se leagă pe baza unor interese comune care devin, în timp, foarte personale.

Totuși, nu putem ignora nici cealaltă față a monedei. Dacă jocul este un spațiu de întâlnire, pentru alții poate accentua izolarea. Obsesia pentru jocuri, combinată uneori cu o lipsă de echilibru, poate încuraja detașarea de lumea reală, iar în contextul unor dificultăți emoționale, poate înrăutăți singurătatea. Este o tensiune despre care vorbesc specialiștii în psihologie și sociologie, care subliniază că jocurile în sine nu sunt problematice, ci modul în care sunt integrate în viața noastră.

În fapt, ceea ce contează este calitatea interacțiunilor, dacă ele aduc ceva pozitiv pe termen lung. Am citit un studiu realizat de cercetători de la Universitatea din Copenhaga, care arată că jucătorii implicați în comunități online de calitate se simt mai puțin singuri, iar acest efect este mai puternic comparativ cu cei care joacă doar în mod solitar. Așadar, importanța comunității este crucială. Nu e vorba să te ascunzi în fața ecranului, ci să găsești un spațiu în care să te simți parte din ceva. E ceva ce poate lipsi multora, mai ales în societatea noastră urbană, agitată și adesea fragmentată.

Pe de altă parte, sunt și exemple de comunități toxice, în care competiția exacerbată, hărțuirea online și negativismul pot face mai mult rău decât bine. Nu e o surpriză că discuțiile despre sănătatea mintală în gaming includ deseori și subiecte legate de aceste probleme. Jucătorii, dar și dezvoltatorii, sunt din ce în ce mai conștienți că trebuie să construiască medii sigure și respectuoase. Chiar dacă provocările sunt majore, există inițiative în lumea jocurilor care promovează incluziunea, colaborarea și sprijinul reciproc.

Un alt fenomen care merită atenție este felul în care pandemia a schimbat percepția jocurilor online ca spațiu social. Când contactul fizic și ieșirile în oraș au devenit restricționate, mulți au găsit în jocuri o alternativă viabilă pentru a rămâne conectați. Nu doar între prieteni, ci și cu familie, uneori cu persoanele apropiate care locuiesc în altă țară sau oraș. Am observat persoane care au organizat nunți, petreceri sau întâlniri aniversare în universuri virtuale. În anumite momente, aceste jocuri au fost pentru ei singura cale de a simți prezența altor oameni.

Unde duce, însă, această tendință? E posibil să ajungem să ne petrecem tot mai mult timp în lumi imaginare, în dauna întâlnirilor față în față? Nu există un răspuns simplu. Poate că nu e nevoie de un „ori-ori”, ci de echilibru. Jocurile pot fi spații în care singurătatea este atenuată, unde prietenia înflorește și sprijinul se manifestă. Dar ele rămân tot un instrument, o extensie a nevoii noastre umane profunde de contact și apartenență.

Reflectând la toate acestea, mi se pare că adevărata valoare a jocurilor stă mai puțin în gameplay și mai mult în oamenii pe care îi adună laolaltă. În gesturile mici, în conversațiile aprinse sau în tăcerea confortabilă împărțită cu cineva de oriunde de pe planetă. Poate că, în aceste spații digitale, ne învățăm să fim mai deschiși, mai sinceri, iar în cele din urmă – mai conectați cu noi înșine și cu ceilalți. Și poate că singurătatea, atât de prezentă în zilele noastre, se poate diminua în acea simplitate a unui „bună” spus împreună la finalul unei partide. E un soi de magie a epocii în care trăim, pe care, dacă o înțelegem, ne poate face puțin mai umani.

Share this article